Table des matières

Ressources pour le programme de 2nde

Cette section suit le programme des Sciences Numériques et Technologie de classe de seconde qui évoque des sujets auxquels la FFDN est sensible. Des ressources permettant de rendre compte des sujets et enjeux sont proposées ici en suivant le programme tel que stipulé par le Conseil Supérieur des Programmes.

Contexte

En 2019 est introduit un nouveau programme d'informatique pour les classes de seconde, prévu pour la rentrée de la même année. Celui-ci aborde les principes de neutralité du net, les enjeux des grosses plateformes, le modèle économique des réseaux sociaux, le cyber-harcèlement, etc.

La FFDN propose cette section afin d'aider à la fois les professeurs à aborder ces sujets sous des angles peut-être trop peu survolés au programme, et de permettre des interventions de nos membres dans les lycées.

La conférence de Gérard Berry au Collège de France intitulée : "l'éducation à l'informatique" est intéressante sur le sujet

Le programme, les ressources

Internet

Introduction

Repères historiques

Le protocole TCP/IP

Les données et l'information

Les algorithmes et les programmes

Les machines

Impacts sur les pratiques humaines

Le Web

Introduction

Repères historiques

Normalisation de la présence de l'information

Moteurs de recherche

Interaction client/serveur

Sécurité et confidentialité

Impacts sur les pratiques humaines

Les réseaux sociaux

Introduction

Repères historiques

Quelques ajouts :

Les algorithmes et les programmes

Impacts sur les pratiques humaines

Les données structurées et leur traitement

Introduction

Repères historiques

Les données et l'information

Les algorithmes et les programmes

Les machines

Impacts sur les pratiques humaines

Localisation, cartographie et mobilité

Introduction

Repères historiques

Les données et l'information

Les algorithmes et les programmes

Les machines

Impacts sur les pratiques humaines

Informatique embarquée et objets connectés

Introduction

Repères historiques

Les données et l'information

Les algorithmes et les programmes

Les machines

Impacts sur les pratiques humaines

La photographie numérique

Introduction

Repères historiques

Les données et l'information

Les algorithmes et les programmes

Les machines

Impacts sur les pratiques humaines